Camille est un artiste numérique, directeur artistique indépendant, formé au design graphique & multimedia à l’ENSAAMA (Olivier de Serres). Il a travaillé pendant 7 ans avec le collectif de graphistes H5 avec lequel il a pu explorer de nombreux champs narratifs visuels. Il a ensuite été missioné plusieurs fois pour Ubisoft via le studio Encore, notamment lors de la création du contenu graphique in-game de “The Division 2”. Il s’est ensuite dirigé vers une pratique de design immersif et interactif pour enfin se tourner vers la création de mondes virtuels. Il a participé au développement d’Immersion #4 et #5, et produit des oeuvres intéractives sur Unity pour differents artistes contemporains (Yndi, Wu Tsang, Maxime Rossi, Olivier Sévère). Lorem Ipsum Dolor, Sit Amet, Consectetur Adipiscing Elit. Sed Aliquet Lacus Quis Nunc Suscipit Posuere.

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